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  Downloads » Armed Assault 2 / ArmA 2 » Armed Assault 2 /ArmA 2 Patch FINAL 1.01
 
Armed Assault 2 /ArmA 2 Patch FINAL 1.01
Name (Version) Armed Assault 2 /ArmA 2 Patch (FINAL 1.01) Bewertung 0
Autor Delta
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Datum 09.06.2009
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Beschreibung
München, 5. Juni 2009. Entwickler Bohemia Interactive arbeitet kontinuierlich an Updates für die Militärsimulation ARMA 2:

Der finale Patch 1.01 für die deutsche Version steht ab heute Mittag auf petergames.de sowie ab dem frühen Nachmittag auch auf der offiziellen Website arma2.com zum Download bereit. Zeitgleich veröffentlicht Bohemia Interactive die 9 MB große Betaversion 1.01 einer Server-Anwendung, mit der für ARMA 2 dedizierte Windows-Server eingerichtet werden können. Bereits am 19. Juni wird mit Patch 1.02 ein weiteres Update für ARMA 2 folgen.

Der 97 MB große Patch 1.01 bietet gegenüber dem vergangene Woche erschienenen Beta-Patch weitere Verbesserungen in punkto KI und Kampagne sowie bei Multiplayer-Matches.
Die Änderungen in den einzelnen Bereichen:

ENGINE
• Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
• Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
• Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Mikro-KI-Kommunikation,

Suppress-Fields
• Verbessert: Koordination der KI im Kampf
• Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
• Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
• Verbesserte Schuss-Simulation
• Verbesserte Performance in einigen Bereichen
• Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
• Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
• Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt
• Gefixt: Einige Crash-Szenarien
• Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
• Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden
• Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor
• Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

KOMMUNIKATION
• Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
• Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert

KAMPAGNE
• Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
• Verbesserte Scripts für stabiler funktionierende Missionsenden
• Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
• Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
• Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
• Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
• Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

UMGEBUNG
• Rendering von Wasseroberflächen verbessert
• Verschiedene kleinere Verbesserungen

SOUNDEFFEKTE
• Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)

BEDIENOBERFLÄCHE
• Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
• Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
• Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
• Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
• Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
• Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben

MODELLE
• Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
• Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen verbessert
• LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen verbessert
• Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
• Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen verbessert
• Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
• Hotelschild hinzugefügt
• Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
• Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
• Animation des Schützen am BRDM-ATGM verbessert
• Verbessertes Modell des AK-107
• Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
• Verbesserter Cursor des A1
• Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
• PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
• Warfare-Zeichen gefixt
• AAV-Geometrie (Masse) gefixt
• Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
• Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
• Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert
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